在编译Android系统时,可以通过调整线程数来控制并行编译的任务数量,使用多线程可以加快构建速度。
要注意根据Ubuntu的处理器内核总数以及内存大小来设置合适的线程数。
过高的线程数可能导致系统资源的竞争,过低的线程数则不能充分利用系统的并行处理能力。
找到合适的线程数可以加快编译速度,提高效率。
可以在build.sh编译脚本中修改线程数,如下图所示:
更多内容可以B站搜索迅为RK3568开发板
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要注意根据Ubuntu的处理器内核总数以及内存大小来设置合适的线程数。
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